Il primo rapporto sulla trasparenza di Xbox in assoluto rivela un’ondata di divieti di bot

Se negli ultimi tempi hai avuto a che fare con un’ondata di falsi account Xbox Live, sei tutt’altro che solo. Microsoft ha pubblicato il suo primo rapporto sulla trasparenza di Xbox, ed è ora chiaro che la società sta vietando o altrimenti reprimendo i bot. La società afferma di aver emesso oltre 4,33 milioni di “applicazioni proattive” (ovvero, agendo senza segnalazioni degli utenti) contro account falsi e compromessi nella prima metà del 2022. Ciò ha rappresentato il 57% delle azioni di applicazione nell’arco di sei mesi e un aumento di nove volte della quantità di sforzi proattivi rispetto allo stesso periodo di un anno fa.

Microsoft in precedenza stava riversando la maggior parte delle sue energie nell’applicazione “reattiva” (risposte ai rapporti dei giocatori) e intraprendendo meno azioni nel complesso. La società ha emesso 2,24 milioni di misure reattive nella seconda metà del 2021 e solo 461.000 misure proattive. Altre violazioni sono state relativamente poche e lontane tra loro. I contenuti “per adulti” hanno portato a sole 199.000 azioni proattive, mentre frodi, molestie e altri abusi hanno avuto ciascuno meno di 100.000 azioni.

Non ti sorprenderà sapere che la maggior parte dei 33,08 milioni di repressioni richieste dagli utenti di Microsoft si sono concentrati su giocatori tossici. L’applicazione è stata ugualmente dominata da segnalazioni di imbrogli e altri comportamenti scorretti (43%) e comunicazioni abusive (46%). Solo l’11% delle applicazioni era legato a contenuti creati dagli utenti come soprannomi offensivi e schermate. Per fortuna, sembra che ci siano meno incidenti complessivi: Microsoft ha ricevuto 59,65 milioni di segnalazioni nell’ultima metà del 2020.

Non contare sulla vittoria di un ricorso se pensi che Microsoft abbia commesso un errore. Su oltre 151.000 ricorsi durante il periodo, solo il sei percento (circa 9.250) ha portato a reintegrazioni.

Puoi aspettarti un nuovo rapporto sulla trasparenza di Xbox ogni sei mesi da ora in poi. Non sembrano esserci rapporti equivalenti per i servizi online equivalenti di Nintendo e Sony. Tuttavia, questa potrebbe essere una buona notizia se ti sei chiesto quali sono le aree problematiche di Xbox Live e se Microsoft sta prendendo sul serio i robot.

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