Microsoft: “Sony ha giochi più esclusivi… molti dei quali sono di migliore qualità”

ha giochi più esclusivi rispetto a , secondo , che afferma che molti dei titoli proprietari del suo rivale “sono di migliore qualità”. Per non credere che Microsoft stia schiacciando i propri studi di gioco senza motivo, la società ha fatto l’affermazione con la Competition and Markets Authority (CMA) del Regno Unito, che sta conducendo la prevista acquisizione di Activision Blizzard. Sebbene il deposito sia datato 31 ottobre, rileva che il documento è stato appena reso pubblico.

“Oltre ad essere il fornitore di console dominante, Sony è anche un potente editore di giochi”, ha scritto Microsoft nella sua risposta alla CMA. “Sony ha all’incirca le stesse dimensioni di Activision e quasi il doppio delle dimensioni dell’attività di pubblicazione di giochi di Microsoft”. La società ha aggiunto che “nel 2021 c’erano oltre 280 titoli esclusivi di prima e terza parte su PlayStation, quasi cinque volte di più rispetto a Xbox”.

Insieme ai franchise di Sony, come The Last of Us, Ghost of Tsushima e Spider-Man, la società firma accordi con editori di terze parti per diritti esclusivi sui giochi. Microsoft cita Final Fantasy 7 Remake e Trasmesso dal sangue, così come l’imminente e come titoli principali che non sono o non saranno disponibili su Xbox.

Le esclusive per console rappresentano una percentuale più alta delle vendite globali di giochi per Sony rispetto a Microsoft, ha affermato quest’ultima (Sony ha appena rivelato di aver venduto 5,1 milioni di copie di Dio della guerra Ragnarok nella settimana di lancio del gioco). Tuttavia, molti giocatori Xbox scelgono di accedere alle esclusive di Microsoft invece di acquistarle a titolo definitivo, un punto che Microsoft non tocca mentre discute le proporzioni di vendita delle società per i loro giochi esclusivi.

Inoltre, Microsoft ha indicato di rivedere i punteggi per i giochi PlayStation e Xbox. “Il punteggio medio di Metacritic per i 20 migliori giochi esclusivi di Sony nel 2021 è stato di 87/100, contro 80/100 per Xbox”, ha affermato Microsoft.

Microsoft sta mettendo in luce questi fattori perché l’esclusività del gioco e le preoccupazioni sulla concorrenza sono considerazioni importanti che le autorità di regolamentazione stanno esaminando la proposta di acquisizione di Activision. Dal punto di vista di Sony, uno dei principali punti critici della fusione di Activision è la possibilità che Microsoft realizzi il franchise di Call of Duty (che si dice sia per PlayStation) in esclusiva per Xbox. ha offerto a Sony un contratto di 10 anni per mantenere Call of Duty su PlayStation all’inizio di questo mese. Tuttavia, Microsoft ha affermato nel deposito “non è plausibile che Sony, la console principale con un vantaggio di oltre 2 a 1, venga preclusa a causa del mancato accesso a un singolo franchise”.

Il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer Su Il limite‘S Decodificatore podcast la scorsa settimana che l’accordo con Activision riguardava principalmente l’acquisizione del gigante dei giochi mobili King. Il mobile “è un luogo in cui se non acquisiamo rilevanza come marchio di gioco, nel tempo il business diventerà insostenibile”, ha affermato Spencer. (Xbox Cloud Gaming funziona anche su telefoni e tablet.)

Microsoft ha raddoppiato il lato mobile dell’accordo nel suo deposito CMA. “Allo stato attuale, Xbox non ha una presenza materiale nei dispositivi mobili e la sua capacità di raggiungere i giocatori sui dispositivi mobili è ostacolata dall’effettivo duopolio di Apple e Google nella fornitura di app store per dispositivi mobili. L’acquisizione di Activision fornisce a Xbox funzionalità e contenuti sui dispositivi mobili, che attualmente manca, mentre crea nuove opzioni di distribuzione per gli sviluppatori di giochi al di fuori degli app store per dispositivi mobili.” Da segnalare, il CMA sta indagando sulla “morsa mortale di Apple e Google su sistemi operativi, app store e browser Web su dispositivi mobili”.

Questa non è la prima volta che Microsoft cerca di minimizzare il significato della proposta . Durante l’estate ha affermato che Activision Blizzard, nonostante fosse dietro artisti del calibro di Call of Duty: Modern Warfare II (che in 10 giorni), (35 milioni di giocatori nel primo mese), Mondo di Warcraft e Candy Crush Saga ( dal lancio). I giochi di Activision Blizzard avevano ultimo quarto. Tuttavia, Blizzard rischia di perdere milioni di giocatori in Cina quando molti dei suoi giochi.

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